English

T.B.M Mechanical Design & Drawings

Mechanical Design & Drawings

שרטוט, סבולות ותכן

מערכת צירים קרטזית

Cartesian Coordinate System (X / Y / Z Axes)

מערכת של שלושה צירים ישרים הניצבים זה לזה, X, Y ו-Z, שבעזרתה מגדירים מיקום של נקודה בחלל לפי שלוש מידות.

In English

A system of three mutually perpendicular straight axes, X, Y and Z, used to define a point's position in space by three coordinates.

הסבר

כל נקודה מוגדרת באמצעות שלוש קואורדינטות המציינות את המרחק לאורך כל ציר מראשית הצירים. במכונות CNC ציר Z הוא בדרך כלל ציר הכישור, וציר X הוא הציר הארוך ביותר של השולחן. כיוון חיובי נקבע לפי כלל יד ימין. סיבובים סביב הצירים נקראים A, B ו-C.

מה זה אומר בפועל

במרכז עיבוד אנכי השולחן נע ב-X וב-Y, והכישור נע למעלה ולמטה ב-Z. אפס החלק, למשל G54, קובע את ראשית המערכת בפינה או במרכז החלק. המתכנת כותב G01 X50 Y30 Z-5 כדי להניע את הכלי לנקודה לפי הצירים.

למה זה חשוב

  • שפה משותפת בין המודל, השרטוט והמכונה.
  • מאפשרת מתן מידות ומיקומים מדויקים בקואורדינטות.
  • בסיס לתכנות CNC, לרובוטים ולמדידה במכונת CMM.
  • מקל על בדיקות מיקום וחישובי סטייה.

בעיות נפוצות ופתרונות

  • הפיכת כיוון ציר או חילוף בין שמאל לימין → לבדוק בכלל יד ימין ולהריץ סימולציה.
  • התבלבלות בין מערכת מכונה למערכת חלק → להגדיר בבירור אפס חלק והיסט.
  • שימוש במערכות שונות במודל ובמכונה → להסכים מראש על הראשית.
  • בסימון צירי מכונה תלוי יצרן: הכיוון החיובי יכול להיות הכלי או השולחן → לבדוק בספר המכונה.

איפה משתמשים

  • תכנות CNC וכרסום
  • מכונות מדידה CMM
  • רובוטים וגשרי מדידה
  • מדפסות תלת-ממד
  • מודלי CAD ושרטוטים

צריכים תכנון מכני או שרטוטי ייצור?

מידול תלת-ממדי ב־Inventor, שרטוטי ייצור, הנדסה לאחור ורכש רכיבים.

דברו איתנו